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[新聞] 電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?

在今年八月,錫林郭勒職業學院召開發布會,宣布其成立了國內第一家電子競技專業,並在招生簡介上寫道“推薦就業、可輸送到全國24個省、市、自治區電子競技相關工作”。而不久前,教育部發布了《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》2016年增補專業,公佈了13個新增專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬於體育類。新增專業適用於高等職業學校,將於2017年實行。


電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?
  2016年,主流媒體對電競的關注和報導呈現出令人欣喜的態勢,央視和地方媒體對其的態度愈加積極,再加上國家體育總局對電子競技的推動和政策,電競逐漸變成人們口中的“體育項目”,對於電子競技的偏見也因為主流的報導、政策的推動以及中國電競取得的成績慢慢變少。
  對於電競而言,這既是機遇也是挑戰。近兩年冒泡的大大小小的、正規業餘的比賽,數量多質量參差不齊;各種電競相關產業也聞風興起,比如電競造星、電競大電影、電競選秀等等……它們為電競宣傳、擴大產業,同樣也附帶著敗壞電競風氣的隱藏危險,但它們都是民間自發舉辦,沒有經過國家規章制度的批准。直到電競批准成為大學專業。
  電競需要文化和專業教育?
  針對電競進大學這一現象,在網游花邊社的採訪過程中呈現出不同的聲音。我們將這種對比呈現出來。事實上在中國,電子競技成為專業課程尚未經過實驗和調研,因此電競專業的結果如何,還要打一個問號。
  在ImbaTV海濤看來,他認為電子競技進入大學課程並成為一項專業是“沒問題的,而且是趨勢”。在他看來,任何行業都需要傳承和精研,電子競技也一樣。
電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?
  以錫林郭勒職業學院電子競技專業的課程為例子來看。在電競專業將會開設電競初級班和高級版,兩年課程基本囊括了電子競技三大遊戲類型以及主要的電競相關幕後人員的培訓。
電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?
  在歐美韓等地區,電子競技早已以“體育項目”的身份進入到高中、大學。在2015年,美國百年老校派克維爾大學宣布把電子競技視作一項正規的體育項目,將參加2015年秋天舉行北美高校聯賽以及為20名英雄聯盟選手提供獎學金;同樣的,在2015年,美國哥倫比亞大學提出要為電子競技選手提供學士學位,該學院將面向堪薩斯城和聖路易斯地區招收《英雄聯盟》玩家來入學。
  2016年瑞典的一家名叫Garnes的公立高中宣布,也在8月開設一些包括英雄聯盟、刀塔2、CS:GO和星際2的課程,值得一提的是,這些課程與傳統其他課程一樣,都分年級教授,而成績也最終會計入你的GPA(績點)中去
  而電競大國韓國在這方面更為謹慎和成熟。韓國中央大學在2014年宣布,他們承認職業(電競)選手為正規的學生運動員,並接受他們的入學申請。經過嚴酷的篩選,CJEntus的Shy選手和Ambition選手成為第一批“吃螃蟹的人”。
電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?
  其實早在2013年,電競就曾進入過中國中學。台灣新北市立二重國中在101學年度第2學期第八節社團學藝活動中,設立了以電競為主的頂尖電戰社。電競和戰隊主要以課外活動和社團的形式存在。
  從全球範圍來看,電子競技無論作為一項高智力、高對抗的網絡遊戲還是新時代的體育項目,伴隨著其影響力和受眾不斷擴大,勢必要從草根走向正規,從散漫走向秩序,從單純的遊戲走向體育、走向文化。那麼以這個觀點來看,電子競技是需要傳承、鑽研的,大學無疑是一個好的研究承載者。
  電競當務之急是完善選拔等機構?
  NTG教練不平則不認同這一點。站在多年從業者的立場,他認為電競選手不可能從書本或者規範教程中選拔;而對於管理團隊例如分析師、教練等職位,如果對遊戲的理解不深刻或者玩的水平不高,那麼即便從電競專業畢業,進入到正式的俱樂部可能也只有從底層做起。
  至於通過電競專業為俱樂部輸送選手,這一點他更加反對。“我在圈子裡見過太多這樣的例子,覺得自己有天賦能打職業,事實上他再努力高度也就到那裡了,而如果沒有天賦卻浪費在電競上,毫無意義。”
  國外不少高中大學用選修課或者特長選拔來對待電競入校園,在不平看來,這種在高中十四五歲開始接觸電競,如果有天賦應該好好培養。“我做教練時碰到很多十四五歲很有天賦的小孩子,但是他們沒有受過教育很難管理,最終也沒有打出什麼。假如說在他接觸電競後有正規的系統管理髮掘,相信這會對中國電競預備軍發展很有幫助”
  因此不平建議有關部門可以將力氣花更多在青訓隊等相關電競機構,就像傳統體育項目,有一定的監管和資源幫助,有完善的人才培養系統,這才是中國電競首要建設的。
  電競會是網癮的擋箭牌?
  其實除了這些問題,最重要的一點是,有了國家教育部的加持,有了部分學院的證書,電競會不會成為網癮少年們的擋箭牌呢?
電子競技真的需要一紙文憑的認證嗎?
  前一陣戒網中心的楊永信再次成為話題。在百度百科上,楊永信的標籤是“全國戒網癮專家”,關於楊永信如何“治療”那些號稱“網癮”的孩子,相信網絡上有許多報導在此我們不再多敘。客觀來講,電競得到國家教育部認可並且今後可以拿到國家承認的畢業證,對於電競擺脫“網癮”的偏見很有幫助;但同樣的,由於電競專業的中專、大專的學歷和招收的低門檻(放寬到30周歲以下),也很有可能成為真正的網癮少年的藉口。而目前,沒有任何甄別條件。
  在《英雄聯盟》里赫赫有名的“大魔王”Faker高一退學加入了SKT,而中國的ADC簡自豪(UZI)更是初中都沒讀完就出來打職業,當然電競圈也有諸如Easyhoon、伍聲(2009)、LemonNation這樣的高學歷職業選手。受教育對於電競行業誠然是必須的也應該增加的,但就當下中國電競的現狀來說,我們對那一紙文憑證書的需求真的大嗎?

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